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Platforms — Digital Products

No solo construimosproductos.Los operamos.

GoodMax tiene productos propios en producción. Cada uno nació del mismo proceso: definir el problema, prototipar, construir por capas, medir y iterar. Esa es la disciplina que aplicamos cuando construimos plataformas para terceros.

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Product discipline

Cuatro principios que sostienen un producto.

No es una metodología. Es lo que separa a un producto real de un prototipo que nunca sale de la laptop.

01

Problem first

Antes de escribir una línea de código, escribimos la definición del problema. Sin claridad aquí, no hay producto que valga.

02

Product mindset

Cada decisión técnica se toma pensando en el usuario final y en el negocio. No hay features por ego de ingeniería.

03

Monetization ready

Pagos, planes, límites, trial, upgrade, downgrade. Los productos nacen listos para cobrar, no como parches posteriores.

04

Instrumentado

Métricas, embudos, cohorts y retención desde el primer deploy. Lo que no se mide no se puede iterar.

Anatomy

Un producto digital, abierto en capas.

Cada producto que construimos sigue esta anatomía. Seis capas, cada una con su responsabilidad, cada una consumiendo a la de abajo.

  1. Experience
    Web · Mobile · Design system
    01
  2. Identity
    Auth · Roles · Billing · Tenants
    02
  3. Domain
    Business logic · Rules · Workflows
    03
  4. Data
    PostgreSQL · Redis · Analytics store
    04
  5. Intelligence
    Model APIs · Recommendations
    05
  6. Operations
    Deploys · Monitoring · Support
    06
Non-negotiables

Decisiones que se toman al inicio.

Estas no son features. Son decisiones estructurales que se toman antes de escribir la primera línea de código.

01

Pagos desde el día uno

Stripe o pasarelas locales integradas desde el inicio. Los productos nacen con planes, límites y ciclos de facturación reales.

02

Multi-tenant cuando aplica

Cuentas, organizaciones, roles y permisos. Los productos B2B nacen con separación de datos por defecto.

03

Observabilidad de producto

Eventos de uso, cohorts, retention y funnel activos. Lo que el negocio necesita ver, no solo lo que el ingeniero quiere medir.

04

Iteración medida

Cada release se compara contra la anterior. Los cambios son decisiones basadas en datos, no en opiniones.

Cycle

Cómo nace un producto digital.

Cinco fases que aplican tanto a nuestros productos propios como a plataformas construidas para terceros.

  1. 01

    Discovery

    Investigación, entrevistas y definición del problema. Aquí nace o muere un producto.

  2. 02

    Prototype

    Wireframes, prototipos y validación con usuarios reales antes de la primera línea de código.

  3. 03

    Build

    Implementación por capas: experiencia, identidad, dominio, datos, inteligencia.

  4. 04

    Launch

    Deploy, onboarding, analítica activa y monitoreo desde el minuto uno.

  5. 05

    Iterate

    Funnel, cohorts, feedback, soporte. Cada semana se aprende algo nuevo del producto.

Stack

Con lo que construimos productos.

Experience

  • Next.js
  • React
  • Tailwind
  • Framer Motion

Backend

  • Node.js
  • Python
  • REST
  • tRPC

Data & auth

  • PostgreSQL
  • Redis
  • OAuth 2.0
  • Stripe

Product ops

  • Analytics
  • A/B testing
  • Feature flags
  • Sentry

Así construimos
productos reales.

Los productos propios son la prueba. El proceso es el mismo para plataformas que construimos con otros equipos.